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Letzte Spiele der Franchise Tomb Raider für Nintendo Switch

Tomb Raider steht für archäologische Action, vertikale Erkundung und clevere Grabrätsel – seit dem Debüt 1996 mit Lara Croft als ikonischer Heldin. Die Reihe verbindet Klettern, Plattforming, Umgebungslogik und erzählerischen Antrieb quer über Kontinente.

  • 1996: Tomb Raider prägt das 3D-Action-Adventure.
  • 2006–2008: Legend, Anniversary (2007) und Underworld verfeinern Steuerung und Tempo.
  • 2013–2018: Survivor-Trilogie mit Tomb Raider (2013), Rise (2015), Shadow (2018).
  • 2024: Tomb Raider I–III Remastered bringt die Klassiker zurück.

Wo anfangen auf Nintendo Switch? Empfohlen ist Tomb Raider (2013). Der Neustart bietet eine klare Origin-Story, moderne Mechaniken und führt Werkzeuge wie Bogen, Kletteraxt und Seilpfeile ein, die die späteren Spiele prägen. Wer die Wurzeln erleben möchte, greift alternativ zu Tomb Raider I–III Remastered (2024) und entdeckt die DNA des Leveldesigns in zeitgemäßem Gewand. Beide Wege öffnen einen natürlichen Einstieg in die restliche Serie auf Nintendo Switch.

FAQs

  • Welchen Tomb Raider-Teil sollte ich auf Nintendo Switch zuerst spielen?

    Tomb Raider (2013) ist der beste Einstieg: moderner Origin-Plot, eingängige Steuerung und Systeme, die nahtlos in Rise (2015) und Shadow (2018) übergehen.


  • Ist Tomb Raider Singleplayer oder gibt es Multiplayer?

    Der Schwerpunkt liegt auf Singleplayer-Kampagnen. Tomb Raider (2013) bot kompetitiven Multiplayer, und die Spin-offs Guardian of Light (2010) sowie Temple of Osiris (2014) sind kooperativ.


  • Wie hat sich das Gameplay entwickelt? Más anzeigen

    Von rasterbasiertem Platforming zu flüssiger Traversal, physikgestützten Rätseln, offenen Hubs, Stealth-Optionen, Crafting und Ausrüstung, die neue Wege freischaltet.


  • Muss man die Spiele chronologisch spielen? Más anzeigen

    Nein. Es gibt drei große Epochen: Klassiker (1996–2003), Legend/Anniversary/Underworld (2006–2008) und die Survivor-Trilogie (2013–2018). Jede steht für sich.